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¿Que tipo de lenguaje utiliza pseint?

Podemos decir que el  lenguaje que utiliza pseint es C++ y es un lenguaje copilado.
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¿Que es un lenguaje de programación?

Un  lenguaje de programación  es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instru cciones a un equipo.   Los lenguajes de programación generalmente se dividen en dos grupos principales en base al procesamiento de sus comandos: lenguajes imperativos y lenguajes funcionales. Lenguaje imperativo Un  lenguaje imperativo  programa mediante una serie de comandos, agrupados en bloques y compuestos de órdenes condicionales que permiten al programa retornar a un bloque de comandos si se cumple la condición. Estos fueron los primeros lenguajes de programación en uso y aún hoy muchos lenguajes modernos usan este principio. No obstante, los lenguajes imperativos estructurados carecen de flexibilidad debido a la secuencialidad de las instrucciones.  Lenguaje funcional Un  lenguaje de programación fun...

¿A qué llamamos pseudocódigo?

El pseudocódigo es una forma de escribir los pasos, pero de la forma más cercana al lenguaje de programación que vamos a utilizar, es como un falso lenguaje, pero en nuestro idioma, en el lenguaje humano. Por ejemplo si queremos escribir algo en pantalla, en pseudocódigo podríamos poner:  Escribir "Hola" o Escribir 20+30.  También podemos usar:  mostrar por pantalla "Hola"  Realmente el pseudocódigo lo podríamos escribir como nosotros quisiéramos, ya que realmente no es el programa en sí, solo es una ayuda para posteriormente realizar el programa mediante el lenguaje de programación que utilicemos, eso sí, es de gran ayuda, tanto que es imprescindible. Pero aunque lo podamos escribir de cualquier forma, la mayoría de los programadores suelen usar un vocabulario en común. Si sabes hacer el pseudocódigo del programa, pasarlo a cualquier lenguaje de programación es muy sencillo, solo tendrás que aprender los comandos equivalentes a las instrucciones en pseudocód...

¿Que es la programación estructurada?

     La   programación estructurada   es un   paradigma de programación   orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un   programa de computadora , utilizando únicamente   subrutinas   y tres estructuras:   secuencia , selección ( if   y   switch ) e   iteración   ( bucles   for   y   while ), considerando innecesario y contraproducente el uso de la instrucción de   transferencia incondicional   ( GOTO ), que podría conducir a " código estropajo ", que es mucho más difícil de seguir y de mantener, y era la causa de muchos   errores de programación .  las tres instrucciones de control siguientes:           Secuencia.           Instrucción condicional.           Iteración (bucle de instrucciones) con condición al principio. Solamente con estas tres estructuras se pu...

Etapas del ciclo de vida de un sistema

       Es un sistema, automatizado o manual, que engloba a personas, máquinas y/o métodos organizados para recopilar, procesar, transmitir datos que representan información. Un sistema de información engloba la infraestructura, la organización, el personal y todos los componentes necesarios para la recopilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión, visualización, diseminación y organización de la información. Cualquier sistema de información va pasando por una serie de fases a lo largo de su vida. Su ciclo de vida comprende una serie de etapas entre las que se encuentran las siguientes: ·          Planificación Realizar una serie de tareas previas que influirán decisivamente en la finalización con éxito del proyecto. ·          Análisis Averiguar qué es exactamente lo que tiene que hacer el sistema. La etapa de análisis en el ciclo de vida del software cor...

¿Que es un programa?

 Un programa es una secuencia de operación especificadas en un determinado lenguaje de programación, cada una de las cuales determina las operaciones que debe realizar el ordenador para la resolución de un problema. Se trata pues de una implementación concreta (en un tipo de ordenador concreto y con un lenguaje de programación concreto) de un algoritmo diseñado con anterioridad. Ejemplo: Si en una receta de cocina (algoritmo) se especifica en uno de sus pasos que hay que batir un huevo, este se batirá de forma diferente según los medios que se disponga (lenguaje de programación y/o ordenador), bien empleando un tenedor o bien con una batidora.